Đánh giá Blockstorm: Voxel FPS với khả năng phá hủy hoàn toàn và các trình chỉnh sửa
Blockstorm, được phát triển bởi GhostShark, là một trò chơi bắn súng góc nhìn thứ nhất dựa trên voxel được xây dựng xung quanh các đấu trường có thể chỉnh sửa và phá hủy cho các trận đấu cạnh tranh. Trò chơi nhấn mạnh vào combat nhanh chóng nơi người chơi có thể thay đổi bản đồ trong thời gian thực và sử dụng một trình chỉnh sửa nhân vật để tạo ra các hình đại diện. Nó kết hợp một trình chỉnh sửa bản đồ trong trò chơi, sự đa dạng vũ khí, và các công cụ chia sẻ Steam Workshop. Những người hâm mộ các trận đấu FPS thích sự sáng tạo và sử dụng chiến thuật của địa hình là những người phù hợp nhất với tựa game này.
Đây là loại trò chơi gì?
Nó kết hợp hành động bắn súng trong đấu trường với một lớp tạo ra trong sandbox. Trận chiến diễn ra trên các bản đồ được cấu thành từ các voxel riêng lẻ, vì vậy việc bắn súng và chất nổ tương tác trực tiếp với môi trường; người chơi có thể loại bỏ hoặc đặt các khối để mở đường nhìn hoặc chặn lối đi. Vòng lặp cốt lõi là chiến đấu cộng với việc thay đổi bản đồ thay vì một câu chuyện tuyến tính. Tựa game chạy trên engine Unity, điều này hỗ trợ cho vật lý voxel và các công cụ tạo trong trò chơi.
Nó có chế độ nhiều người chơi không?
Chế độ nhiều người chơi là trung tâm, với một số chế độ cổ điển và mục tiêu. Các loại trận đấu có sẵn bao gồm:
- Deathmatch và Team Deathmatch
- Capture the Flag và Assault
- Castle Battle và Hunt
Người chơi có thể chọn từ súng trường, súng máy, chất nổ, và các tùy chọn cận chiến như xẻng để phù hợp với từng chế độ. Chơi chéo nền tảng kết nối người dùng Windows, macOS, và Linux, làm cho sự khác biệt giữa các nền tảng trở nên ít cản trở hơn khi tham gia các trận đấu.
Trò chơi trông và cảm giác như thế nào?
Phong cách hình ảnh cố ý khối, phù hợp với thế giới có thể chỉnh sửa của nó. Các mô hình voxel xác định cả bản đồ và nhân vật, và engine Unity cung cấp khả năng kết xuất cơ bản. Các yêu cầu tối thiểu liệt kê một card đồ họa tương thích DirectX 9 và 2 GB RAM, điều này giữ cho tựa game có thể truy cập trên các máy tính để bàn khiêm tốn. Các menu phơi bày các trình chỉnh sửa để người chơi chuyển từ chiến đấu sang sáng tạo mà không rời khỏi cùng một giao diện.
Nó giữ chân người chơi quay lại bao lâu?
Khả năng chơi lại phụ thuộc vào nội dung do người dùng tạo ra và hoạt động của cộng đồng. Nền tảng hỗ trợ các sáng tạo chia sẻ và một mô hình chia sẻ kiểu workshop thúc đẩy các bản đồ và skin mới. Cộng đồng Steam đánh giá trò chơi là Hầu hết Tích cực, với lời khen ngợi cho sự tự do sáng tạo và môi trường có thể phá hủy. Một số người chơi lưu ý sự suy giảm trong số lượng người chơi hoạt động theo thời gian, điều này có thể ảnh hưởng đến chất lượng ghép cặp cho các chế độ mục tiêu lớn hơn.
Một lựa chọn hấp dẫn cho những người chơi đa người sáng tạo, với một lưu ý về cộng đồng
Trò chơi là một lựa chọn đáng giá cho những người chơi thích hành động FPS cạnh tranh kết hợp với việc tạo và tùy chỉnh bản đồ. Những nhà thiết kế và nhóm nhỏ thích làm và chia sẻ bản đồ sẽ nhận được giá trị nhiều nhất, trong khi những người mong đợi có phòng chờ đầy đủ liên tục cho mọi chế độ có thể trải nghiệm các phòng chờ không đồng đều. Đối với các nhóm thích thiết kế chiến trường của riêng họ và thử nghiệm chiến thuật, trò chơi cung cấp một sân chơi sôi động để định cư.
